Lichtgebaseerd puzzelspel
HOSTLIGHT is een gratis singleplayer puzzelspel ontwikkeld door ESDIP_GAMES. Dit casual avonturenspel speelt zich af in een mysterieuze toren gevuld met puzzels die draaien om licht en schaduw. Spelers zullen meer ontdekken over de intrigerende toren naarmate ze vorderen door de 24 levels die elk ontworpen zijn om verschillend te zijn van elkaar.
Meest gekozen alternatief
De op fysica gebaseerde puzzels van HOSTLIGHT kunnen herinneringen oproepen aan de bekroonde Portal-spellen. Het doel van elk level is om het platform in het midden van elke kamer te verlichten door lichten en silhouetten te manipuleren. Dit resulteert in kleurrijke puzzels die de hersenen van spelers echt uitdagen.
Gameplay en visuals
HOSTLIGHT's slimme puzzels vinden een goede balans tussen uitdaging en plezier. Spelers zullen lichtstralen manipuleren die rood, blauw en groen zijn. Er zijn spiegels, prisma's en filters in elk level, waarmee spelers de stralen in verschillende kleuren kunnen combineren of splitsen. De besturing is niet slecht, maar het draaien van stukken kan met een toetsenbord onhandig zijn. Elk level wordt mooi afgesloten met een hapklare schaduwpuzzel.
Het spel dwingt spelers om de indeling van elk level te analyseren, omdat de puzzel niet als geheel kan worden opgelost. Elke puzzel moet in stukjes worden opgelost, waardoor spelers delen opnieuw moeten gebruiken voordat ze uiteindelijk de lichtstralen kunnen uitlijnen met hun overeenkomstige ontvanger. Het spel wordt kleurrijker naarmate spelers vorderen door elke puzzel, en de graphics doen het geweldig om het te presenteren - eenvoudig maar levendig.
Het kan vergeleken worden met Portal, maar het verhaal van dit puzzelspel is vergetelijk. Hoewel het geen afbreuk doet aan de spannende puzzels, is het een gemiste kans om het spel interessanter te maken om doorheen te spelen. Zonder een boeiend verhaal, is het spel in feite gewoon een reeks puzzels zonder samenhang. Je zult het gevoel hebben dat er niets op het spel staat en het is gemakkelijk om ontmoedigd te raken om het spel uit te spelen.
Een verspild potentieel
HOSTLIGHT had meer kunnen zijn dan alleen een reeks slimme puzzels als het interessante personages en een boeiend verhaal had gehad. Het oppeppen van de gameplay met secundaire mechanismen zou ook hebben geholpen om spelers betrokken te houden. Helaas heeft het spel echt niets anders te bieden dan zijn puzzels. Het is de moeite waard om op te pikken als je van puzzels houdt, maar verwacht niet dat het spel meer doet dan dat.










